#C3J1001. 真人快打
真人快打
题目描述
你和你的朋友正在玩《真人快打 XI》(Mortal Kombat XI)。你们正试图通过一个挑战塔。
在这个塔中有 个 Boss,编号从 到 。第 个 Boss 的类型为 。如果第 个 Boss 是简单的,那么它的类型为 ;否则,它是困难的,类型为 。
在每一轮中,你或你的朋友可以击败一或两个 Boss(你和你的朋友都不能跳过回合,所以每一轮击败的 Boss 数量最少为 )。在你的朋友的回合结束后,你的回合开始;然后又是你朋友的回合,接着是你的回合,依此类推。第一个回合是你朋友的回合。
你的朋友是个菜鸟,无法击败困难 Boss 。为了击败它们,他需要使用跳过点数。一个跳过点数可以用来击败一个困难 Boss。
你的任务是找到你的朋友需要使用的最少跳过点数,以便你和你的朋友按照给定的顺序击败所有 个 Boss。
例如,假设 , Boss 类型为 。那么最好的策略如下:
- 你的朋友击败前两个 Boss,为第一个 Boss 使用一个跳过点数。
- 你击败第三和第四个 Boss。
- 你的朋友击败第五个 Boss。
- 你击败第六和第七个 Boss。
- 你的朋友击败最后一个 Boss,使用一个跳过点数。
因此,完成挑战塔总共使用了 个跳过点数。
你需要回答 个独立的测试用例。
输入格式
第一行包含一个整数 (),表示测试用例的数量。
对于每个测试用例: 第一行包含一个整数 (),表示 Boss 的数量。 第二行包含 个整数 (),其中 是第 个 Boss 的类型。
输出格式
对于每个测试用例,输出一个整数,即你的朋友需要使用的最少跳过点数。
6
8
1 0 1 1 0 1 1 1
5
1 1 1 1 0
7
1 1 1 1 0 0 1
6
1 1 1 1 1 1
1
1
1
0
2
2
2
2
1
0
数据规模与约定
对于所有测试用例,保证 。